Da Fan a Member: i 5 pilastri del fan engagement nel 2022
Da Fan a Member: un processo graduale per rendere il coinvolgimento più efficace e remunerativo nel 2022
Da Fan a Member: i 5 pilastri del fan engagement nel 2022 Leggi tutto »
Da Fan a Member: un processo graduale per rendere il coinvolgimento più efficace e remunerativo nel 2022
Da Fan a Member: i 5 pilastri del fan engagement nel 2022 Leggi tutto »
UPDATE 03 Maggio 2018 – Non parteciperò all’evento di Riccione a causa di una pessima gestione da parte del direttore dell’evento e della sua maleducazione. Mi scuso con le persone che hanno prenotato il biglietto e con cui non avrò modo di incontrarmi, e le persone del team dell’evento con cui invece c’è stato uno scambio
Che piaccia o no, lo sport è un’industria ed è quella che ha il peso maggiore nel comparto dell’intrattenimento con un volume d’affari globale che supera gli 1,5 trilioni di dollari ed un potenziale di “influenza” sbalorditivo: secondo una recente indagine di Crowdynews nel mondo i tifosi di calcio sono oltre 4 miliardi (più della
Sport Fan Engagement: una “battaglia” appena cominciata Leggi tutto »
Un’immersione approfondita nel panorama delle tecnologie immersive, delineando le distinzioni e le intersezioni tra realtà aumentata (AR), realtà mista (MR), realtà virtuale (VR) e la nascente concezione della Hyper Reality. Esplorando l’evoluzione di questi concetti dalla teoria alla pratica, discute le potenzialità rivoluzionarie e le sfide etiche che queste tecnologie portano nel modellare il nostro modo di vivere, lavorare e interagire.
Direzione Hyper Reality: ma qual’è la differenza tra AR, MR, VR e XR? Leggi tutto »
Lo Spatial Computing segna un’evoluzione cruciale nell’interazione tra umani e computer, superando le tradizionali barriere tra il mondo fisico e quello digitale per creare un ambiente coesivo e interattivo. Questa tecnologia ambisce a trasformare i dispositivi elettronici da semplici strumenti di calcolo, confinati entro i limiti di uno schermo, in partner attivi capaci di interagire
Spatial Computing: Un Altro Passo Verso l’Hyper Reality Leggi tutto »
Qualche giorno fa ho fatto un colloquio ad un game designer e la chiacchierata piacevole è andata avanti poi per circa un’oretta, su diversi temi, anche fuori dal perimetro del colloquio, entrando nella sfera di passioni e ragionamenti di mercato, nonché potenzialità dell’AI generativa nel mondo del gaming. La prima cosa che più mi è
Gaming e la rivoluzione della Intelligenza Artificiale Generativa Leggi tutto »
“Ma neanche a Santo Stefano smetti di parlare di certi temi…” …ma questa volta non è colpa mia! Ieri durante una chiacchierata / caffè in un piacevole bar di Napoli mi è stato chiesto da un amico quali fossero i trend su cui una azienda dovrebbe porre attenzione, per il 2023, ma anche dopo. Ne è
10 spunti per le aziende nel 2023 Leggi tutto »
Negli ultimi tempi come avrete notato ho iniziato a scrivere di Web3 e Metaverso, e questo mi sta portando ad approfondire su diverse industrie tematiche non solo tecnologiche ma anche e soprattutto legate agli impatti sui modelli di business e la transizione digitale tra web2 e web3. Qui di seguito alcune che ho in mente
7 previsioni (sintetiche) per le aziende nel #Web3 per il 2023 Leggi tutto »
La parola community negli ultimi mesi è tornata di moda, forse più che mai, tanto da sentirla costantemente pronunciata forse più di “customer journey” e “user centric” quando si parla di web3. La comprensione non esatta o incompleta del significato di community e ciò che comporta gestire una community ha portato tanti fondatori di progetti
5 tipi di community Web3 Leggi tutto »
Dalle poche informazioni ufficiali, sembrano siano coinvolti RTFKT, Roblox, Rocket League, e CR7! Nel teaser condiviso sui canali social appaiono infatti Ronaldinho, Ronaldo e Mbappè. Il Nike FC – Footballverse sarà incentrato sulla cultura, la comunità, i giochi e le esperienze multiverso. Il CloneX #1651 RTFKT di proprietà del marchio è visibile sulla parete nel
Arriva il Nike FootballVerse Leggi tutto »